恐怖豪宅经理(Spooky Mansion Manager)

indienova.com/steam/game/2104780

恐怖豪宅经理是一款回合管理游戏,您可以在您从祖父那里继承得来的豪宅中创建恐怖之旅。……在豪宅中打造一恐怖之旅以创造收入、收集研究所需要的魔尘、翻新豪宅、照顾您的员工并偿还您爷爷的贷款。……魔尘研究不知道要使用什么主题?不确定要为主题选择什么类型?考虑想要翻新?

恐怖豪宅经理(Spooky Mansion Manager)

indienova.com/game/spooky-mansion-manager

恐怖豪宅经理是一款回合管理游戏,您可以在您从祖父那里继承得来的豪宅中创建恐怖之旅。……在豪宅中打造一恐怖之旅以创造收入、收集研究所需要的魔尘、翻新豪宅、照顾您的员工并偿还您爷爷的贷款。……魔尘研究不知道要使用什么主题?不确定要为主题选择什么类型?考虑想要翻新?

战术方程式赛车(Tactics Formula)

indienova.com/game/tactics-formula

《战术方程式赛车》将方程式赛车和回合策略融合在了一起。……在这个游戏中,玩家不需要实时赛车,而是需要考虑到汽车的物理学和统计学,提前决定每一动作

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验……考虑到我只是写了几年代码,美术、设计、音乐音效这方面还需要学习,所以做这个玩法和体量的其实刚好合适

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

对熟练的开发者来说,用Unity做次时代画面的游戏也不是什么难事。……这里需要说一下模型导入的选项。……),它的作用是什么

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

indienova.com/game/kira-kira

前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……在这样的打工时光中,鹿之助遇到了一十分古怪的女孩子,椎野きらり,而且意外地和其组成了朋克乐队,于是,……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

谁在盒子里?(Who's in the Box?)

indienova.com/steam/game/823710

简单的木盒怎么会这么奇怪?你在你的车库里找到了一,它没有什么与众不同之处。……你在你的车库里找到了一,它没有什么与众不同之处。除了有人在里面,他们因为某种原因需要你的东西。……神秘的盒子居民有一问题:他们不能清楚地解释他们到底需要什么。你得猜一猜!

游戏历史上的今天:《超世纪战警:暗黑雅典娜》

indienova.com/history/407

剧情从 Riddick 误入一名为“暗黑雅典娜”的宇宙佣兵飞船开始,他发现这个飞船已经被一名为……不过虽说游戏为科幻题材,武器方面到时没什么高科技含量。……本之前曾上架过 Steam 和 GOG 平台,但不知道出于什么原因,后来均已下架

mnikn:游戏日记本--极乐迪斯科

indienova.com/u/mnikn/blogread/30267

感受在游戏中玩得越久,我就越忍不住去想要做这样一只由对话体现扮演的游戏,需要多大的工作量,尤其某个时间如果金不在的话剧情会怎么开展……不过都感觉很脸谱化,做好事好得过头或者做坏事坏得没理由,而《极乐迪斯科》真的是主打摆烂,主角坏才是正常,毕竟你想要一酒鬼怎么……我猜是因为一属性要凑齐六技能,而体格实在想不到什么技能就加了几个奇怪的技能

小组帖子:回合制游戏为什么好玩?

indienova.com/groups/post/100726

发起:bailt 我在做着回合游戏,但不知道回合制为什么好玩,如果喜欢回合,为什么喜欢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)